Dirty Business


A gritty criminal empire simulator. Start with nothing but a burner phone — end with a network.
Dirty Business is an immersive management sim where you build a drug operation from the ground up. Inspired by Breaking Bad, Narcos, Schedule 1 and Big Ambitions, it puts you in the shoes of a small-time hustler trying to turn street deals into a real organization.
⚠️ This is an early prototype. The core loop is playable, but many systems are still in active development. Feedback is very welcome.

The Core Loop

  • Text your dealer. Negotiate prices over SMS with multiple suppliers, each with their own reputation system, stock, and attitude.
  • Stash your product. Manage hideouts where you store your bricks, tools, and dirty cash.
  • Transform raw weed into sellable pochons with a scale and baggies — quality and quantity depend on your gear.
  • Pick your turf. Every spot on the map is a territory with its own tier — WildInfluent or Conquered — its own gauge, and its own faction holding the block.
  • Push it on the street. Sell to loyal clients while watching market saturation, rep, and police pressure.
  • Don't get caught. Cops show up. You choose to flee or stay — and you live with the consequences.
  • Build a client base. Loyal clients come back. Treat them right and they'll spread the word.
  • Grow your own. Unlock the Weedman contact to start cultivating, drying, and processing your own supply.

Features (so far)

  • SMS-style chat system with branching dialogue and reputation tiers
  • Dynamic economy: prices react to market saturation and your standing with each dealer
  • Living territories with three tiers (Wild / Influent / Conquered), gauge and surplus
  • Faction authorizations: rival turf is locked until you earn the right to push there
  • Press-your-luck risk system: police presence at setup, timing during the sale
  • Flee or Stay police events, full arrest & prison system with persistent state
  • Recruit lookouts (guetteurs) through your loyal clients to watch your back on a POI
  • In-world events on Hannoush territory: Free PartyBrawl, and more to come
  • Multiple hideouts with their own storage, rent, and risk profile
  • Inventory management with bricks, pochons, tools, and equipment
  • Cultivation mini-game: grow, dry, cut
  • Save / load system

Coming next

  • Phase 2 — Empire: legal fronts, money laundering, political pressure
  • Phase 3 — Organization: recruit lieutenants, delegate operations, negotiate big deals face-to-face
  • A living world that keeps moving without you — rival factions, police heat, shifting opportunities

How to play

Web build runs directly in your browser — no install needed. Mouse-driven, best on desktop.

Controls

  • M — open / close the phone
  • F5 — quick save
  • ² — open the in-game debug console (help for the command list)

A note from the dev

This is a solo passion project. The current build is a vertical slice meant to validate the core gameplay loop. If something feels off, breaks, or you have ideas — please leave a comment. Every piece of feedback shapes what comes next.


Dirty Business

Un simulateur de gestion criminelle sombre et immersif. Commence avec un simple téléphone jetable — finis à la tête d'un réseau.

Dirty Business est un jeu de gestion immersif où tu bâtis une organisation criminelle depuis zéro. Inspiré par Breaking BadNarcosSchedule 1 et Big Ambitions, il te met dans la peau d'un petit dealer qui essaie de transformer ses deals de rue en véritable organisation.

⚠️ Ceci est un prototype en cours de développement. La boucle de gameplay principale est jouable, mais beaucoup de systèmes sont encore en chantier. Tous les retours sont les bienvenus.

La boucle de jeu

  • Texte ton dealer. Négocie tes prix par SMS avec plusieurs fournisseurs, chacun avec sa propre réputation, son stock et son caractère.
  • Planque ta marchandise. Gère tes planques où tu stockes tes briques, ton matériel et ton argent sale.
  • Transforme la weed brute en pochons avec une balance et des sachets — la qualité et la quantité dépendent de ton équipement.
  • Fidélise tes clients. Les bons clients reviennent. Traite-les bien et le bouche-à-oreille fera le reste.
  • Cultive ta propre weed. Débloque le contact Weedman pour cultiver, sécher et couper ta propre production.

Fonctionnalités actuelles

  • Système de chat SMS avec dialogues à choix et paliers de réputation
  • Économie dynamique : les prix réagissent à la saturation du marché et à ta réputation auprès de chaque dealer
  • Plusieurs planques avec leur propre stockage, loyer et niveau de risque
  • Gestion d'inventaire : briques, pochons, outils et équipement
  • Mini-jeu de culture : faire pousser, sécher, couper
  • Système de sauvegarde / chargement

À venir

  • Phase 2 — Empire : façades légales, blanchiment d'argent, pression politique
  • Phase 3 — Organisation : recrute des lieutenants, délègue tes opérations, négocie les gros deals en rendez-vous physique
  • Un monde vivant qui continue de tourner sans toi — factions rivales, pression policière, opportunités qui changent

Comment jouer

La version Web tourne directement dans le navigateur — aucune installation. À la souris, de préférence sur ordinateur.

Contrôles

  • M — ouvrir / fermer le téléphone
  • F5 — sauvegarde rapide
  • ² — ouvrir la console de debug en jeu (help pour la liste des commandes)


Mot du développeur

C'est un projet solo, fait par passion. La build actuelle est une tranche verticale qui sert à valider la boucle de gameplay principale. Si quelque chose te semble bizarre, casse, ou si tu as des idées — laisse un commentaire. Chaque retour influence la suite.

Updated 8 days ago
Published 19 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5, Windows
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorArroxzx
GenreSimulation
Made withGodot
Tags2D, Godot, Indie, Pixel Art, Singleplayer
Average sessionAbout a half-hour
LanguagesEnglish, French
InputsKeyboard, Mouse
AI DisclosureAI Assisted, Code, Graphics, Text

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DirtyBusiness.exe 110 MB
Version 0.3.0

Development log

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